UE 5.4. Поворот объекта к камере (и не только) по оси Z с помощью логики материала.

Опубликовано: 06 Июнь 2024
на канале: GMTechArt
535
68

Поворачиваем объект в сторону указанной точки или камеры с помощью логики материала. Rotate one axis, turn to camera.
Поддержать можно тут - https://boosty.to/valkyrie
или тут Сбер: 5469 4009 1123 6185 Михаил.
С вопросами сюда -   / discord  
Телеграмм - https://t.me/GMTechArt